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游戏设计课程大纲
模块 课程 课程目标 案例
游戏3D模型制作 游戏3D模型的概念 认识游戏,了解游戏开发制作流程及3D建模在游戏行业中的位置。讲解线上各大游戏的制作方式。了解课程安排。课程目的。明确学习方向。
3D建模软件应用 最终能在游戏3D建模的软件基础上能单独制作出精致模型、熟悉并学会Photosho的制图和绘制功能,熟练的掌握手绘板的绘制功能。
游戏3D场景建模基础 场景建模基础-造型基础 通过3dmax的建模能最终能制作出中高品质的场景模型。
3D模型贴图-色彩基础 通过学习色彩理论基础,在贴图的绘制上用色丰富,贴图制作熟悉。
3D场景建模-质感基础 通过实践观察把握材质质感表现规律。绘制游戏常见材质。掌握不同材质的质感表现绘制方法。为今后制作场景及角色作品时绘制不同材质质感的表现打下坚实基础。
游戏3D场景 游戏场景道具制作 通过游戏常见道具的分类学习,学习游戏常见道具制作方法。将理论与现实应用结合起来添加制作游戏道具。应用常见质感绘制方法绘制不同质感道具模型。
游戏场景制作-Q版场景制作 学习场景模型风格类别。从Q版场景入手。掌握Q版场景制作方法。进行Q版场景绘制。为今后的各风格场景设计打下基础。
游戏场景制作-写实场景制作 通过研究线上不同题材游戏风格类别。将场景分为不同风格进行划分学习。研究写实建筑素材及中式建筑材料的运用。绘制并能够制作写实场景,理解写实场景的风格及其特征。
游戏场景制作-3转2场景制作 通过制作3-2场景,学习V-ray渲染器,灯光,摄像机使用方法,学习修图对3-2输出的图片的影响。
游戏场景制作-次时代场景制作 学习次时代场景的制作方法
网游角色制作 游戏3D角色制作-理论基础 了解游戏角色类别。游戏角色风格的分析。对主角角色、NPC角色、怪物角色、宠物坐骑等游戏角色的分类了解。熟悉市场各大游戏风格角色的制作。学习游戏角色模型制作的布线。
游戏3D角色制作-人体结构基础 从基础入手系统性学习人体解剖和人体透视,学习人体体块与人体穿插关系。通过大量动态剪影的绘制练习掌握人体基本形体构造。并学习三视图的绘制方法及注意事项。为角色原画打下良好的基础。
游戏3D角色制作-Q版角色制作 通过学习Q版角色的制作方法。进行Q版角色模型制作。学习角色基础上色以及绘制Q版角色贴图的方法。并能独立完成品质优良的角色模型。
游戏3D角色制作-网游NPC制作 通过学习网游NPC的制作方法,对网游主角的绘制有一定的基础了解。学习写实网游的模型制作合贴图绘制的方法。
游戏3D角色制作-网游男女人物主角制作 学习男女人物主角的制作方法,注意主角在游戏中的换装系统。从而了解主角的模型分割点,在制作中注意事项。学习主角的写实绘制方法
游戏3D角色制作-网游动物制作 学习动物的分类,对每一种动物的结构认知从而对动物的模型制作和表现。学习动物的贴图的绘制和质感表现方法从而对坐骑的绘制打下基础
游戏3D角色制作-网游坐骑制作 学习的动物的结构。对坐骑的结构了解,为怪物的制作打下基础。学习坐骑的布线,贴图的绘制和质感的表现
游戏3D角色制作-网游怪物制作 学习怪物设定基本原则,学习妖怪解剖学。对线上怪物经典案例进行分析。根据原画进行对怪物模型的制作。
手游角色 游戏3D角色制作-手游角色制作 通过对手游角色的制作,了解先到手机对游戏的需求和严格的资源控制。
3转2角色 游戏3D角色制作-3转2角色制作 通过学习3-2模型的制作方法和表现,能制作出中高级水平的3-2角色模型。
次时代角色 游戏3D角色制作-次时代角色制作 学习次时代模型的制作,了解次时代的表现方式

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